OPIS
Architektura informacji. Teoria i praktyka to kompendium wiedzy, które wyrasta z bogatej dyskusji nad problemami i rozwiązaniami w dziedzinie architektury informacji. Książka skupia się na efektywnej organizacji informacji w produktach cyfrowych, przywiązując wagę do potrzeb użytkowników i poprawy komunikacji.
Dzięki zestawieniu dziewięciu interdyscyplinarnych tekstów autorów z różnych ośrodków akademickich czytelnik otrzymuje dogłębne spojrzenie na szeroki zakres zagadnień związanych z architekturą informacji. Pierwsza część książki jest poświęcona doświadczeniom użytkowników – analizuje m.in. aplikacje mobilne wspomagające wędrówki górskie oraz metody poprawy użyteczności cyfrowych bibliotek. Kolejne rozdziały dotyczą badania intuicyjności interfejsów gier mobilnych oraz technik rozpoznawania gestów w projektowaniu interakcji użytkowników.
Druga część monografii koncentruje się na przepływie informacji i optymalizacji struktury produktów cyfrowych. Autorzy analizują m.in. narzędzia do sortowania kart w projektowaniu serwisów internetowych oraz sposoby bezpiecznego uwierzytelniania użytkowników. Ponadto przedstawiają dyskurs na temat architektury informacji w kontekście serwisów społecznościowych oraz omawiają komunikowanie treści naukowych na portalu Twitter.
Zbiór tekstów prezentuje różnorodne podejścia i perspektywy na architekturę informacji, stanowiąc inspirację do dalszych dyskusji i badań w tej dziedzinie. Dla wszystkich zainteresowanych projektowaniem interakcji cyfrowych i optymalizacją doświadczeń użytkowników ta książka stanowi nieocenione źródło wiedzy i refleksji.
SPIS TREŚCI
Magdalena Cyrklaff-Gorczyca, Weronika Kortas i Piotr Rudera
Wstęp / 7
Doświadczenia użytkowników
Elżbieta Sroka
Wędrówki górskie a aplikacje mobilne – opinie użytkowników / 15
Justyna Wytrążek, Kinga Ćwiklińska, Maksymilian Mikulski,
Anna Woś, Julia Domagała
Triangulacja badań oraz ich wpływ na zwiększenie użyteczności Śląskiej Biblioteki Cyfrowej / 49
Dominika Chmielewska, Maciej Jaszczuk, Piotr Lis, Krystyna Pilkiewicz
W poszukiwaniu uniwersalnej intuicyjności. Badanie użytkowników
gry mobilnej / 69
Jakub Sosnowski
Rozpoznawanie gestów w projektowaniu UI i UX / 83
Projektowanie i wymiana informacji
Magdalena Cyrklaff-Gorczyca, Paweł Marzec
Wybór narzędzi do sortowania kart w procesie projektowania Portalu Informacyjnego Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu / 99
Kristina Lapin
Użyteczne sposoby bezpiecznego graficznego uwierzytelniania
użytkownika / 121
Paulina Sajna-Kosobucka
Architektura informacji a networking – analiza dyskursu w serwisach
społecznościowych / 137
Hanna Gaweł
Komunikowanie treści o charakterze naukowym z wykorzystaniem Twittera
w niszy #AcademicTwitter / 159
Piotr Wilczek
Teoria architektury informacji w świetle filozoficznej koncepcji
perspektywizmu / 183